腾讯官方头部产品“内嵌”了一个开放世界游戏 这一步有点儿出乎意料
如果我说,又有一款销售市场头顶部大DAU商品涉足开放世界游戏游戏玩法了,你大概不容易第一个想起《和平精英》这种游戏。因为在流行对外开放世界里被谈到的小故事、人物角色、探寻……在战略比赛中存在感仿佛都较弱。二者甚至可以说反过来的二种核心理念——对外开放宇宙是想要你走向世界看看世界,而战略比赛是在慢慢变小圈子中争夺。
但是你很有可能也很难想起,早就在四年前发布之时,《和平精英》实际上便对开放世界游戏拥有念头。这样的想法最先被贯彻到“绿洲启元”——一个艺术创意游戏玩法在线编辑器上,自此又逐渐发展变成单独的开放世界游戏游戏玩法,其实就是近期推出的“绿州全球”。单从“绿州”这一取名来说,你就能够发觉他的欲望是很大的。
针对一款重资产的产品来说,这种管理决策显而易见至关重要,也忍不住令人好奇心:《和平精英》究竟做了一个怎么样的开放世界游戏?在下手感受并和《和平精英》团队沟通交流后,葡萄君大概了解了他的作法与念头。不得不承认,绿州全球的结构跟我们大多数人的想像估计都不一样,这是一种很“新”的开放世界游戏。
基本形状:被制成“大中型主题游乐园”的游戏中心
就目前的形状来说,绿州全球给人的感觉,像是一个供游戏玩家四处游乐设备大型主题游乐园。
光这样说很有可能不太好了解,但是大家都感受过它“原型”——枪击游戏里面的射击场,也便是《和平精英》里的特训岛,不少小伙伴在下分之外,都要去那边练习枪、开开车。长此以往,由于在这儿“捞鱼”的人也越来越多,特训岛也慢慢有了更多设备,例如供游戏玩家娱乐消遣“过山车”,或者用于“经典跑酷”的中小型场所等。
想象一下,当这样的场景被有效扩张为一张详细大地形图,有气温、白天黑夜的轮换,地貌、区域内的设计方案,和不同作用、视频的区划时,他就有点儿贴近绿州全球的结构了——例如我们可以在主广场的争霸赛上与人battle,能去“虚似广州小蛮腰”上坐摩天轮,还可以开到超级跑车到商业步行街逛一逛。
自然,这部分内容并不是随便添充的。在绿州这个世界的架构设计中,有三条枢轴骨:探寻、社交媒体和共创。
最先,它探寻一部分激励游戏玩家多去几趟图、与情景互动,回收利用这些地图中散播这个小游戏玩法、奇景与搜集具体内容。这部分内容对喜爱打卡签到观景平台、探寻探索的粉丝都有非常大的诱惑力。例如有一个地方叫“观鲸台”,在这儿你就能看到海豚跃起海平面的壮阔场景。
葡萄君特别是在钟爱搜集具体内容——以绿州世界里的钓鱼系统为例子,融合一个小QTE游戏玩法,我们可以在不一样时间范围、海域钓上不同品种、尺寸鱼。在江边估计就是鲤鱼、草鱼,海边也许就是刀鱼、蓝鳍金枪鱼……假如你走好运,钓起锦鲤鱼也有可能会。现阶段游戏里面的鱼种图签在30个以上,这些总数早已算不上少。
次之,它在营销一部分重点建设项目是指情景并非系统软件——我是不会强制性你联机打副本,但是你可以和朋友一起随便走走或者探寻秘境,能去游戏里面的虚似高等院校教学区砰砰同学,还可以去开趴或者参与虚拟演唱会,和大家一起嗨。
即便不说这种,纯粹广场上语音说话闲聊也是很不错的感受。葡萄君就经历过一件很有意思的事:在江边问一下大家钓竿如何拥有后,有一位妹纸立刻回应,随后另一位小伙又与她搭讪交谈起来。针对“广场文化”比较发达战术比赛游戏玩家来说,这类社交媒体好像正中下怀。
很多人在他叫湖心岛的区域垂钓
最终,共创一部分也不难理解——《和平精英》一直对外界连动挺放在心上,因而绿州全球也有一些专门地区来承重这部分内容。例如游戏里面的广州小蛮腰是和城市文旅的协作;中传、华科大等学校的虚似教学区是与院校层面的协作,也有许多第一次做UGC的学生参加;但那些商业服务品牌联动,则都集中在称为“不可思议购物公园”的商业步行街里。等未来这种共创具体内容愈来愈多,不难想象绿州世界中一定会挺热闹。
此外,这部分内容的珠串还要一些棉线来串连——绿州世界里有独立的贷币,也有一些正确引导游戏玩家的情节工作任务。除开具体内容自身的趣味性以外,通过一些游戏玩法来获得贷币、换取物件也将是很大的推动力。
玩法构思:《和平精英》为什么做绿州全球?
从葡萄君的视角客观性而言,这世界目前还处在发展趋势初期,发展潜力仍有待开发设计。例如在游戏玩法、视频的多样性上,现阶段绿州全球依然处于偏休闲娱乐社交媒体定位,再比如对关键比赛玩家而言,开放式的绿州全球诱惑力怎样,后续发展趋势仍值得一看。
但撇开这种分阶段难题不说,最少绿州全球自身对《和平精英》与对外开放世界之间的思考是有点儿意思的。它很多具体内容如今很有可能都还没展示出充足的潜能,但确实是三个方面的综合考虑的情况下,相对性最理想的挑选。
第一,绿州全球之所以会专业把社交媒体这方面拿出来说做,很有可能就是考虑了自己家客户的特性——在她们的调查中,《和平精英》的活跃性游戏玩家都是非常“展现自我”,爱交友和玩梗的,这类玩梗要求有时候甚至就是一种刚性需求。但以战略比赛为基础游戏当中,能交给他的室内空间终归比较有限,假如太过突显休闲娱乐感受,只会让比赛感受全部撑不住,也许不如做一张不同于pk以外的地形图。
好比去年6月,中传取消线下推广毕业晚会,正逢《和平精英》与中传在游戏中共同推出了一个“中传海岛”地形图,结论毕业生们就趁机运用虚拟环境,来了一个塞博毕业晚会。自然,绝对不是仅有《和平精英》可以做到这种事情,但是对于它核心玩家跟那些莘莘学子而言,在这样的环境下的聚会活动便是一段无可替代的回忆了。
第二,做为UGC游戏玩法根基的绿洲启元,很有可能会在绿州世界里再次具有主导作用,进而影响《和平精英》将来生机的限制。
一方面,在剧烈的战略比赛pk中间,游戏玩家必须要有“呼吸感”——融合一些相对性轻微或休闲娱乐游戏的玩法,例如超体抵抗方式或其它游戏来调节节奏感;
另一方面,许多新颖的游戏玩家也要充分发挥的渠道。《和平精英》精英团队曾留意过,除开中重度枪击游戏玩法,有很多小伙伴喜爱对其对局自编标准,搞一些非常有趣的计中计,例如捉迷藏、抓内鬼,这类游戏后来还都成为了绿洲启元中小游戏。而未来,保不齐什么才华横溢的游戏玩家便会研发出挑战性很强,可以促进游戏玩法迭代更新、演变,乃至催生出新品的游戏玩法,如同DOTA起源于《War3》那般。
从2个角度来说,《和平精英》做UGC基本上就是必定。在此基础上,UGC绿色生态越火爆,绿州全球就会越扎扎实实。
就用高校合作而言,想象一下,如果以后入驻的院校得多,那这群有生命力、新颖的年青人也许便会在她们强悍的自豪感推动下“卷”下去,竞相把游戏里面的虚似教学区基本建设得更有意义,也吸引住全国各地大量高等院校莘莘学子添加。
第三,在外部协作层面,绿州全球舞台还有更高的发展潜力。例如从技术上,《和平精英》预留PC端的演播技术性端口号,这就意味着客户有可能会在接下来的线上直播里看到上千人同台效果。
针对城市文旅或是品牌营销的合作者而言,如果想举办一场线上城市马拉松或是虚拟演唱会,今天就多了一个策划的载体,而且还是个性化水平非常高的那类。
根据以上三个方面,你就应该能够感受到,《和平精英》肩膀担的东西了还真不少——游戏玩法、社交媒体、UGC、外界协作……假如说要有一个什么模式或版本号懂得包容这一切要求,那么可能也就只有开放世界游戏游戏玩法可以满足了。
结束语:战略比赛x开放世界游戏,也有无限潜能
在开放世界游戏越来越趋之若鹜以后,市场中的产品也一时风靡。但比起盲目从众,结合自身实际与用户需求迭代更新,很有可能才算是商品演变这条道路上始终的中心思想。
绿州全球也是如此,它年青游戏玩家再好、企业愿景再宏伟,开放世界游戏也不太可能一日完工。终究作为一款以战略比赛游戏玩法为中心的手机游戏,《和平精英》重心生来就是建立在强壮的主游戏玩法以上。
不久的将来,绿州全球也许难以传出超过主游戏玩法巅峰期的光辉,但是它也有更高的实际意义——协助战略比赛游戏玩家超越不一样赛季中长期,一起协助精英团队认证、改善游戏玩法,提升游戏感受。
此外,它其实更为这款游戏的直播间绿色生态产生了一个新的概率。在游戏直播间中,战略竞技比赛网络主播一般都挺有影响力又可玩梗,而融合绿州这个世界的社交互动,主播带玩开放世界游戏就很有可能会有非常大的杀伤力。在自此,《和平精英》也必定会到绿州全球的直播间层面作出资金投入。
最终,我觉得绿州全球也对领域有所帮助。近年来在元宇宙概念的潮流下,许多队伍都是在设想一些融合游戏玩家创作和知名品牌、城市文旅协作,共创一个数字空间计划,但是也很令人遗憾的是,我们几乎未能见到具体落地新项目。而绿州全球很有可能算得上是游戏市场为数不多的探路人,这在一定程度上都是研发部门锐意进取的主要表现。
它在一定程度上告诫我们,战法比赛的底层思维不一定就不能和开放世界游戏自洽——终究它本来就是由无缝拼接新天地源自而成的。这一类目本来就早已向我们展示了不少概率,而在此之后,也许我们也会直到更为有意思的将来。
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